尝试 Push & Remove 元素
本页将介绍如何向指定 Vector 对象实例进行元素的 push & remove 操作
前提条件
首先,我们需要创建一个 Vector 对象实例,以便我们进行 push & remove 元素操作。
好的,我们已创建了一个包含 Vector Int Array 的 Vector 对象实例,并验证了 Vector 对象实例描述符的有效性。该 Vector 对象实例初始可容纳元素个数为 1 个,最大可存放 99 个元素。
尝试 Push 元素
现在,我们向 Vector 对象实例 vector_object 来 Push 1 个 int 元素:
现在我们已经向 Vector 对象实例 push 了 1 个 int 元素,值为 (int)10
。
若您不需要得知新 Push 元素的索引号,函数 vector_helper_push_element 最后一个参数(push_element_index)您可以设置为 NULL。
变量 element_value
为需要 Push 元素的值,应小于等于 Vector 对象实例单个元素大小,否则函数 vector_helper_push_element
为确保元素完整性而失败。
变量 push_element_index
为新 Push 元素的索引号,若函数 vector_helper_push_element
成功,则该变量将保存新 Push 进 Vector 对象实例的元素索引号。
尝试 Remove 元素
现在我们尝试 Remove 刚才 Push 的元素:
我们已通过调用 vector_helper_remove_element
函数将刚才 Push 的元素从 Vector 对象实例中移除。
变量 remove_element_result
为函数 vector_helper_remove_element
的执行结果,若元素被移除则该变量会被设置为 true
,反之保持初始值不变。
函数 vector_helper_remove_element 会返回调用后 Vector 对象实例中剩余的元素计数(个数),若操作失败则返回 0。值得注意的是,该返回值不可靠,不能依靠判断返回值是否为 0 来验证元素是否被成功移除。若尝试移除 Vector 对象实例中最后一个元素,即使成功也会返回 0,因为 Vector 对象实例中的确已经没有任何元素了(元素个数为 0)。应该通过该函数的最后一个参数 remove_result 来验证移除结果,若元素被成功移除,则该参数指向的 bool 变量会被设置为 true,反之保持初始值不变。
尝试 Remove All 元素
假定,我们所创建的 Vector 对象实例中存在多个元素,但我们需要将这些元素全部 Remove,您可能会直接调用 vector_helper_remove_element
函数并这么做:
以上方式确实可以将 Vector 对象实例中的所有元素移除,但并不是最佳实现。您应该调用 vector_helper_remove_all_element
函数来快速移除所有元素:
从代码行数上,我们可以直观的看到差距,这有助于代码维护。而性能上函数 vector_helper_remove_all_element
的执行性能要比 vector_helper_remove_element
更快,同时您也不必计算当前 Vector 对象实例中的元素个数,从而减少了一次函数调用所带来的开销。
最后
最后不要忘记销毁我们所创建的 Vector 对象实例:
相关 Vector Helper API 的详细介绍
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